<img src="https://sb.scorecardresearch.com/p?c1=2&amp;c2=31822668&amp;cv=2.0&amp;cj=1">

‘HoloLens 2’ ya en Colombia: así es la computadora holográfica de Microsoft

Este dispositivo ofrece la capacidad de interactuar con objetos digitales 3D. Una innovadora forma de combinar el mundo físico y digital.

En las últimas semanas se puso a disposición del público en Colombia el dispositivo HoloLens 2, los lentes holográficos de Microsoft que facilitan escenarios de realidad mixta para entornos inmersivos en diferentes campos: educación, salud, manufactura, arquitectura y entretenimiento.

Viene con sistema operativo Windows 10 Holographic, lo que permite tener un computador holográfico en la cabeza. A través de aplicaciones se pueden acceder a diferentes soluciones como asistencia remota y entrenamiento, o que sea una herramienta para temas de salud y educación. Son más de 1.000 los escenarios que se habilitan en este ecosistema de realidad mixta: se descargan en la tienda Microsoft Store, unas son pagas, otras gratuitas. Lea también: Meta anuncia un nuevo modelo de sus gafas de realidad virtual

En la práctica: los estudiantes de medicina tienen la posibilidad de explorar la anatomía humana por medio de los diferentes sistemas del cuerpo hechos con gemelos digitales. En salud pueden adelantar entrenamientos: se le enseña a los médicos cómo identificar las enfermedades de los pacientes (se utilizó en la pandemia en Estados Unidos).

Un caso más. En la ingeniería y construcción sirve para escalar las obras. El profesional puede ver cómo quedaría el edificio para tomar decisiones a futuro, como por dónde pasarían las línea de gas o de aguas. Este proceso evita construir y luego deconstruir.

Un avance en realidad virtual

Se dio un paso más allá de las experiencias 2D, porque en este caso lo que se vive es en tercera dimensión (3D). Iván Gabriel Gómez es especialista técnico senior de Microsoft Colombia y explicó que con este avance “hay un cambio de paradigma” en la interacción hombre - máquina.

“Estos son los primeros pasos de lo que se denomina como computación ubicua”, dijo Gómez. Imágenes que se proyectan a los ojos, pantallas que hacen la parte estereoscópica del 3D. En otras palabras: en el 2D se toca una pantalla, acá hay que ir hasta los objetos o utilizar comandos de movimiento o voz.

Cuando la persona se mueve, no es una imagen estática, sino que cambia como si fuera un objeto 3D del mundo real. Es como si se estableciera una interacción con elementos reales: puede coger los objetos. Por ejemplo: tiene al frente una mesa y la puede recorrer, verla desde todos los ángulos, acercarse o alejarse, explorar con ella. Tocarla, aunque parezca que toca el aire. Así es el holograma que se ve con los lentes. Lea también: Así tomaría una foto en Cartagena la cámara del nuevo Huawei P60 Pro

“Utilizar las manos para interactuar con el dispositivo y los hologramas permite, frente a otros dispositivos como los celulares, tener las manos 100% libres”. Y es que las HoloLens 2 funcionan con gestos: si se mira la palma de la mano, los sensores reconocen esta parte del cuerpo y de inmediato se activa un holograma en la muñeca que es el icono de inicio de Windows, similar a lo que ocurre en el computador. Al tocar (o pinchar) se abre la interfaz con los iconos de las aplicaciones. Con la voz también se le puede pedir que abra alguna app.

Sobre el hardware, tiene cinco cámaras en la parte delantera: una principal full HD de 8MP y otras cuatro pequeñas a los lados. El botón de encender y apagar está ubicado en la parte trasera. También trae puerto de carga rápida USB-C, conexión WiFi y Bluetooth. También funciona sin internet. La duración de la batería: entre dos y tres horas de uso activo.

En cuanto a la versión anterior, tiene mejoras en las cámaras, sensores y pantallas. También en lo relacionado con la computación: está dividida en la parte de adelante y atrás, lo cual distribuye mejor el peso y hace que el usuario no se canse tanto al utilizarlas y se pueden usar utilizando otros elementos como cascos de seguridad industrial. Lea también: Inteligencia artificial: expertos prevén un riesgo de extinción humana

A diferencia de unas gafas de realidad virtual, las HoloLens 2 enfatizan en el concepto de realidad mixta: se superponen hologramas del mundo digital sobre el mundo real, no se oculta el mundo real como ocurre con los dispositivos VR. El modelo de interacción también es diferente, porque para usar estas gafas no se necesitan controles, solo movimientos y la voz, tampoco requiere cables, teléfonos ni conexión a un computador. La experiencia se asemeja a lo que se ve en las películas futuristas.

Más noticias